万田実ファンタスティックアドベンチャー2018

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zoom RSS しょうぎってなあに?

<<   作成日時 : 2018/02/04 17:30   >>

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<しょうぎってなあに?>

・将棋……日本を代表するボードゲーム。

・つかうもの……将棋盤、将棋のコマ(40コ)

〜基本〜

・二人でやる。交互に一手ずつ指していく。

・相手の王将を先にとった方が勝ち。


<しょうぎのコマ>

・王将、飛車、角行、金将、銀将、桂馬、香車、歩

■王将(おうしょう)×1……たて、よこ、ななめに、1マスずつ動かせる。

■飛車(ひしゃ)  ×1……たて、よこに、何マスでも動かせる。

■角行(かくこう) ×1……ななめに何マスでも動かせる。

■金将(きんしょう)×2……たて、よこ、ななめまえに、1マスずつ、動かせる。※ななめうしろには動かせない。

■銀将(ぎんしょう)×2……まえとななめに1マスずつ動かせる。※よことうしろには動かせない。

■桂馬(けいま)  ×2……1マスまえの、さらにななめまえに飛ぶことができる。☆途中にコマがあってもOK。

■香車(きょうしゃ)×2……まえに何マスでも動かせる。※後ろには動かせられない。

■歩(ふ)      ×9……まえに1マスだけ動かせる。


<ルール>

・自分のコマを動かせる場所に相手のコマがあるときは、そのコマをとって、そこにおける。

☆とったコマは、自分の持ちゴマにできる。

※自分のコマがある場所には、動かせない。

・相手のコマをとると、それは持ちゴマとなり、自分の順番になったら、好きな場所における。

・自分のコマが相手の陣地の3段目以内に入れば、王と金以外のコマは、「成る」ことができる。

・「成る」と、金将と同じ動かし方ができる。

☆飛車は、「成る」と、龍王となって、今までの動かし方に加えて、ななめにも1マス動かせるようになる。

☆角行は、「成る」と、龍馬となって、たて、よこにも、1マス動かせるようになる。

・「成る」のは自由なので、銀将、桂馬、香車の場合は、成らない方が良い場合もある。戦局に応じて選ぶ。

→そのほかのコマは、一般的には、「成った」方が有利。

・持ちゴマを相手の陣地の3段目以内に置いた場合には、次に動かすときに「成る」ことができる。

※同じたての列に、自分の歩が2つ以上あるのはいけない(二歩の禁止)。

ただし、片方が「成って」いる場合には、かまわない。

※絶対に動かしようのないところへコマを打ったり、動かしてはいけない。

その場合は、「成ら」なければならない。


・お子様とご一緒に、どうですか?

・機会があったら、しょうぎの戦法などについても、書いてみたいと思います。

万田実でした。

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